AE+C4D电视栏目包装全解析是高强度讲解C4D和AfrerEffects综合使用的实战操作。本套课程内容灵活实用性强,不仅在C4D的使用上灵活多变,在后期合成方面更是精彩。在学习过程中,大家可以循序渐进。学员能提升软件操作技能,提高艺术设计的能力,提高对成片的整体把握,在画面的虚实关系、构图安排、运动节奏以及后期合成都能得到完整性的学习。本套教程非常适合作为中、高级学员迅速提高的好教程,尤其是基础好的学员。
本节讲解了影视包装的作用以及发展历史以及发展的一些阶段和特点。
电视包装行业中的一些设计的规则和原则讲解。
本节讲解频道整体包装设计的类型,以及运用用途。
本节讲解如何学习行业生存基本技能和电视包装的分类。
本节讲解电视包装的设计分类,以及案例欣赏。
本节讲解电视包装元素的分类和电视包装元素案例的分析。
本节讲解电视包装质感分类,风格分类在各大包装中的运用。
本节讲解电视包装基本技能的讲解金属文字的调节和制作。
本节讲解电视包装基本技能的讲解金属文字的调节和制作。
本节讲解电视包装基本技能的讲解清新文字的调节和制作以及反光板的使用。
本节讲解电视包装基本技能的讲解金属材质金属宝剑的制作。
本节讲解电视包装基本技能的讲解玻璃材质的调节。
本节讲解电视包装基本技能的讲解三维物体反射的讲解。
本节讲解分析三维物体材质的已经演示如何调节。
本节讲解天光渲染及应用,C4D中天光渲染基本知识 。
本节讲解C4D中质感球配文字,加C4D景深应用,AE景深通道合成。
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本节讲解影视包装中常用元素光斑的分析和在AE中的制作。
本节讲解影视包装中常用元素光线的分析和在AE中的制作。
本节讲解影视包装中常用元素光线的分析和在C4D中的制作方法。
本节讲解影视包装中常用元素体积光的分析和在AE和C4D中是如何制作的。
本节讲解影视包装中常用水墨风格元素的分析已经如何处理这种效果。
本节讲解影视包装中水墨元素的水墨笔触在AE中的制作方法。
本节讲解水墨笔画在C4D中是如何制作的。
本节讲解电视包装中可以说是应用十分广泛,下面来主要归纳粒子的特效技术表现
本节讲解分享电视包装中的粒子元素和用AE制作出来的。
本节讲解分享电视包装中的粒子元素和用C4D制作出来的。
本节讲解分享电视包装中的三维流体元素和用C4D制作出来的。
本节讲解分享电视包装中的三维水流元素和用realflow制作出来的。
本节讲解分享电视包装中的三维水流元素和用realflow制作出来的。
本节讲解分享电视包装中的三维水流元素和用realflow制作出来的。
本节讲解分C4D中的运动图形中的克隆效果器。
本节讲解分C4D中的运动图形中的矩阵效果器。
本节讲解分C4D中的运动图形中的随机效果器。
本节讲解分C4D中的运动图形中的简易效果器。
本节讲解分C4D中的运动图形中的步幅效果器。
本节分析东方卫视海外片的的制作思路,以及模型搭建。
本节制作东方卫视海外片的材质调节以及包裹动画的调节。
本节讲解东方卫视海外片中动画的细致调整。
本节讲解东方卫视海外片中如何打摄像机摆放出有冲击力的镜头画面。
本节讲解东方卫视海外片中材质的细致调节以及反光板的使用方法和技巧。
本节讲解东方卫视海外片中材质的细致调节和背景灯光的制作。
本节讲解东方卫视海外片中星形如何附着在球体上以及如何分层处理画面。
本节讲解东方卫视海外片中在AE中合成画面。
本节讲解东方卫视海外片最后在AE中如何调整最后效果合成输出成片。
本节分析腾讯新闻片头的的制作思路以及场景的搭建。
本节讲解腾讯新闻片头的路径动画的制作。
本节讲解腾讯新闻片头的动画的细致调节以及材质的调节反光板的使用。
本节分析腾讯新闻片头的细节元素制作。
本节分析腾讯新闻片头的文字材质和动画的制作。
本节分析腾讯新闻片头的在AE合成对三维素材的调节以及优化。
本节分析腾讯新闻片头的在AE合成对三维素材的调节以及优化以及最终合成成品输出。
本节分析MorningShow的的制作思路以及动态素材的处理方法。
本节讲解MorningShow中圆形体育馆的搭建以及动画制作方法。
本节讲解MorningShow中圆形体育馆的搭建以及动画的调节和灯光的打法。
本节讲解MorningShow中楼房的搭建以及动态素材的运用。
本节讲解MorningShow中楼群的搭建个城市群的搭建。
本节讲解MorningShow中城市道路的搭建以及城市车流动画的制作。
本节讲解MorningShow中城市道路市车流动画的制作以及道路灯光的制作。
本节讲解MorningShow中城市道的细节调整还有镜头的摆放。
本节讲解MorningShow中体育馆细节调整和灯光动画的调整还有镜头的摆放。
本节讲解MorningShow中粒子光球的制作过程。
本节讲解MorningShow中三维素材在AE中的合成以及调整还有光球的合成效果。
本节讲解MorningShow中三维素材在AE中的合成以及调整还有光球的合成效果。
本节讲解MorningShow中三维素材在AE中的合成以和细致调整以及最后两个一些光效的调节和最终合成。