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Maya动画零基础入门中文教程
7.3小时 基础入门 讲师:钱坤

  本教程主要介绍maya动画的基础知识和理论。初级动画教程包括动画操作和快捷键的介绍,动画的运动原理,路径动画的使用和拓展,约束,变形器等一系列的运用和拓展。之后会有人物的运动法则以及动画的基础润色,十二条动画黄金法则。通过这些理论我们制作《有生命的小球动画》和一些绳子,头发,鸟类飞行等跟随类较强的动画制作过程。最后通过2个案例来了解人物的基本运动法则和规律。

老师介绍
钱坤 主攻:maya动画
简介:国内一线特效公司北京华强方特动画主管,参与项目电影 《百万巨鳄》前期动作设定及首席动画师,参与到前期测试跟组拍摄。电影《七夜追魂》前期动作设定,首席动画师及动画指导(即将上映)。电影《传奇 3d》前期动作设定 首席动画师及动画指导(即将上映)。方特主题公园专题微电影《未来战警3d》首席动画师。《功夫宝贝》微电影首席动画师及动画指导,参与到前期跟组拍摄。《怪物》微电影首席动画师及动画指导。《Tc》l 3D电视广告等数个广告电影。
课程目录
1.初级动画教程 工作视窗以及基础操作
本节时长:24分钟工作视窗以及基础操作
2.曲线编辑器 常用功能(1)
本节时长:26分钟通过简单动画了解曲线编辑器原理和功能键名称和作用。会创建关键帧,会动画循环等等
2.曲线编辑器 实例教学一:小球跳跃动画
本节时长:13分钟运用曲线编辑器来制作小球动画
1.1 动画模块专业术语
本节时长:15分钟动画模块专业术语的介绍
3.1 路径动画 常用功能
本节时长:12分钟路径动画 常用功能
3.2 路径动画常用功能汽车路径动画案例
本节时长:20分钟路径动画常用功能汽车路径动画案例
4.1 驱动关键帧
本节时长:5分钟驱动关键帧的知识介绍
4.2 变形器
本节时长:29分钟基本变形器的介绍
4.3 晶格变形器 约束控制
本节时长:12分钟晶格变形器 约束控制的介绍
4.4 拿杯子
本节时长:23分钟拿杯子案例 总结前面知识
5.0 动画的基本法则
本节时长:12分钟12条动画规律的讲解
5.1 何观察参考
本节时长:12分钟如何观察人物和更好的提升动画效果
5.2 运动规律以及基础润色
本节时长:20分钟运动规律的运用以及动画的基础润色
5.3 运动规律以及基础润色
本节时长:19分钟运动规律的运用以及动画的基础润色
5.4 运动规律以及基础润色
本节时长:29分钟运动规律的运用以及动画的基础润色
6.1基础动画随动及软体动画
本节时长:30分钟头发随动案例来讲解动画随动
6.2 基础动画随动及软体动画
本节时长:31分钟狗尾巴摇动来讲解随动效果
6.3基础动画随动及软体动画
本节时长:19分钟飞鸟案例来讲解动画随动
6.4基础动画 重心转移
本节时长:15分钟通过重心转移的了解人物的重心
6.5基础动画 重心转移
本节时长:26分钟实例教学:通过重心转移的了解人物的重心
6.6 基础动画 带生命的小球
本节时长:15分钟通过案例带生命的小球来总结前面的动画规律
6.7基础动画 带生命的小球(02)
本节时长:29分钟通过案例带生命的小球来总结前面的动画规律
处理中...