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Enscape实时渲染引擎教程
7.1小时 全部等级 讲师:蔓延数字

Enscape是专门为建筑、规划、景观及室内设计师打造的渲染产品,强大的实时渲染引擎,人性化的交互设计,是每一位设计师都不应该错过的渲染软件。
《Enscape实时渲染引擎教程》是一套系统讲解Enscape渲染应用的课程,课程涵盖知识点系统全面,从基础到案例,理论结合实战,带你一步步从小白变成渲染达人,适合具有一定SketchUp建模基础 ,想要迅速提升个人方案表现能力的学员学习。

 

 

课程一共五章,从软件介绍及工作环境设定开始讲解,到工具功能实际运用,通过理论性的讲解与实际演示操作结合,带你快速了解和掌Enscape各个功能和参数面板的知识点,通过四个不同风格的案例带你巩固前面学习的知识点,并且通过案例运用到实际。在课程中我们将教你无需导入导出文件,在常用的软件内部即可看到逼真的染效果,教你无需了解记忆各种参数的用法,一切都是傻瓜式的一键渲染,你可以把精力更多地投入到设计中去,你无需坐在那里一次次等待渲染结果,一切都是实时的,普通场景只要在几秒内就会见到照片级的渲染结果。
立即加入学习,技能全开,光速上手,我们将带你进入当今最简单、最快速、最直观和最具创新的实时渲染和交互软件。

案例一 新中式会所案例

新中式会所案例

案例二 室内客厅案例

室内客厅案例

案例三 建筑案例

建筑案例

案例四 现代别墅

现代别墅

老师介绍
蔓延数字 主攻:Vray For SketchUp效果表现,3DsMax效果表现,室内设计
简介:从事室内效果图表现工作多年,有丰富的设计案例经验,曾参与多个大型项目的效果图表现设计,并创办了SketchUp表现工作室。课程着重于让每位学员了解效果图绘制思路,能够“举一反三”,达到高效学习目的。
课程目录
第一章 Enscape软件介绍及工作环境设定
1.1 软件安装及介绍
本节时长:12分钟

本节课主要介绍Enscape官方网站作品展示与动画视频演示,各个实时渲染软件综合匹配介绍及演示Enscape软件安装需要注意的内容。

1.2 主工具栏介绍
本节时长:16分钟

本节课主要讲解工具栏面板界面,针对功能图标栏的所有图标功能讲解及演示,介绍每个图标的作用及用法。

1.3 输出面板讲解
本节时长:24分钟

本节课主要讲解输出面板,对面板各个渲染类型全面讲解,如静态图像,全景图,动画,VR等输出类型讲解与演示。

1.4 数据库材质
本节时长:13分钟

本节课主要讲解自带材质库用法讲解,如何通过关键词改变材质的属性,达到快速制作的目的。

1.5 自定义材质
本节时长:17分钟

本节课主要讲解材质面板与材质质感调节方法,对常规材质,金属材质逐一讲解及各种材质类型对应的贴图通道进行演示。

1.6 灯光系统
本节时长:15分钟

本节课主要讲解灯光系统里的球灯、IES灯、自发光等所有灯光类型演示与实操,另外也对代理功能进行了讲解。

1.7 全局设置面板—常规设置
本节时长:12分钟

本节课主要讲解设置面板里的常规设置,对常规设置里渲染质量与景深设置,曝光数值与轮廓线,各个功能参数及光照热力图像应用进行讲解。

1.8 全局设置面板—图像设置
本节时长:6分钟

本节课主要讲解实时渲染图像色彩功能讲解,饱和度、灰度、柔光灯数值的控制,着重了解各个功能参数及以后实际运用方向。

1.9 全局设置面板—进阶设置
本节时长:19分钟

本节课主要讲解进阶设置的一键提升人工光源亮度,模型显示模式,观察高度等参数。

1.10 全局设置面板—输出设置
本节时长:13分钟

本节课主要讲解输出的图像格式与分辨率,及动画讲解,视频的FPS数值,全景图的渲染质量。这些内容我们要熟练掌握,在以后实践中我们经常要用到。

1.11 全局设置面板—大气设置
本节时长:20分钟

本节课主要讲解大气设置里光及环境设置,自定义HDRI图像及角度调整,天空的详细参数作用及设置,如云朵数量,云朵高度,阳光强度等。

1.12 全局设置面板—自定义设置
本节时长:5分钟

本节课主要讲解自定义图标,开启画面,标题文字等介绍与演示。

1.13 全局设置面板—输入设置
本节时长:7分钟

本节课主要讲解鼠标熟读及键盘移动速度设置,游戏手柄的轴向设置,使我们在操作和挑选最合适的角度表现或者漫游得心应手。

第二章 新中式会所案例
2.1 灯光初步布置
本节时长:29分钟

本节课主要分析新中式室内模型空间对构建一个理想环境氛围而进行灯光布置需要注意那些事项和内容,针对我们要表现的范围和角度对表现方向进行确定并布置灯光。

2.2 材质赋予及调节
本节时长:19分钟

本节课主要讲解室内案例里所有材质的赋予也调节以及修正,主要详细讲解了大面积材质的制作,如木纹,木地板等材质质感调节方法。

2.3 图像输出及后期调整
本节时长:21分钟

本节课主要讲解前期灯光的布置,材质的赋予调节后,经过各个修正,案例图像的最终输出及输出后的图像我们通过PS校色处理。

第三章 室内客厅案例
3.1 灯光初步布置
本节时长:24分钟

本节课主要分析室内模型空间的特点及风格,我们针对简约风格的特点来营造室内灯光及空间氛围,针对设想的氛围进行初步灯光布置。

3.2 材质赋予及调节
本节时长:33分钟

本节课主要讲解案例里面见到的木纹、布艺、玻璃、地砖、金属、地毯陶瓷及墙漆主要材质,并对需要的效果和材质质感进行材质属性调整

3.3 图像输出及后期调整
本节时长:8分钟

本节课主要接着前两节课,前期灯光的布置,材质的赋予调节后,经过各个修正,案例图像的最终输出及输出后的图像我们通过PS校色处理。

第四章 建筑案例
4.1 灯光初步布置
本节时长:29分钟

本节课主要分析建筑案例模型空间对构建一个早上环境氛围而进行灯光布置需要注意那些事项和内容,针对我们要表现清晨这样一个效果和角度,对表现方向进行确定并布置灯光。

4.2 材质赋予及调节
本节时长:14分钟

本节课主要讲解建筑模型深化,外墙墙漆、地砖、玻璃、金属、水材质属性调整与测试。

4.3 图像输出及后期调整
本节时长:14分钟

本节课主要讲解前期灯光的布置,材质的赋予调节后,经过各个修正,案例图像的最终输出及输出后的图像我们通过PS校色处理。

第五章 现代别墅案例
5.1 灯光初步布置
本节时长:26分钟

本节课主要对模型空间进行深化并对所需表现时间段进行初步确定,针对表现的氛围我们添加外大气环境光源和太阳。

5.2 材质赋予及调节
本节时长:9分钟

本节课主要讲解案例里面见到的木纹、布艺、玻璃、清水混凝土、金属、地毯及墙漆室内外主要材质赋予及调节,在灯光和环境影响下材质属性调整与效果观察。

5.3 图像输出及后期调整
本节时长:9分钟

本节课主要接着前两节课,前期灯光的布置,材质的赋予调节后,经过各个修正,案例图像的最终输出及输出后的图像我们通过PS校色处理。

5.4 前景植物制作
本节时长:8分钟

本节课主要讲解如何使用png图像进行背景植物的制作,在我们园林有大量的植物,一般三维植物我们都是靠全模渲染,此方法针对二维植物渲染。

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