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影视后期学院已有 57 套教程 总计 867.8个小时
¥499 开通会员免费学
Maya动画临摹之临摹方法教程 共12节 4.8小时
单价
¥
160
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Maya动画临摹之临摹方法教程
4.8小时
中级提高
讲师:王玮
¥
160/年 单买
¥
499/年 开通会员免费学
王玮
主攻:maya动画
简介:Amused Art高级动画设计师,参与过国内外非常多优秀影视作品的制作。腾讯游戏大量的宣传片和游戏动画制作都有参与制作。
课程
介绍
课程
目录
课程
素材
学员
评价
学员
笔记
殇殇
第二节 导入参考开始blocking的动画调节
笔记
时间:03:19
7天前
在Display Options的Overscan调整摄像机视图边距
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寻找点点
第九节 去掉参考做出自己的特色(2)
笔记
时间:12:55
7天前
这个动画师有很丰富的经验,如果不是常年的制作很难一调就有这样的效果,新手看看这样的教程可以知道高手的境界在哪里,但是为什么这么调而不是那么调,仍然需要大量的临摹训练才能领悟,光看是没用的
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keee
第十节 Render渲染以及AE调整
笔记
时间:16:44
7天前
AE部分
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keee
第三节 pose to pose关键帧和极值帧
笔记
时间:18:25
7天前
调材质插件
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keee
第二节 导入参考开始blocking的动画调节
笔记
时间:12:04
7天前
每次S都要全选控制器再S
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keee
第二节 导入参考开始blocking的动画调节
笔记
时间:11:32
7天前
全选控制器分类时要在确定好IK之后再设
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keee
第二节 导入参考开始blocking的动画调节
笔记
时间:05:23
7天前
SET-选中需要分类的控制器-点圆圈-命名-save as set
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keee
第十节 Render渲染以及AE调整
笔记
时间:19:56
7天前
AE渲染
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keee
第十节 Render渲染以及AE调整
笔记
时间:18:05
7天前
AE加运动模糊效果
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keee
第四节 在前面基础上开始spline动画调节
笔记
时间:36:28
7天前
选自动添加关节帧的程度要参考新设的关键帧在两个对照关键帧之间的位置,在3分之一处,就点3分之一(猜,待检验)
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