讲解产品研发的流程、交互设计在流程中所处的位置、交互设计师需要产出的内容,以及交互设计师的职业定位、行业需求等。
常见移动操作系统分类,及不同移动操作系统设计风格对比、相同APP在不同操作系统中的对比、相同APP在相同操作系统的不同版本中的设计规范以及不同平台的交互细节分析。
介绍常见的交互设计工具,及如果选择合适的工具进行高效率设计,课堂使用软件的下载和安装方法。
讲解信息架构的概念,以及我们需要从哪些方面出发,去分析信息内容的重要级别,以划分信息架构层级。
讲解流程图的作用、分类、绘制方法及实操演示。
信息架构绘制在内容、层级关系、扩展性和平衡性方面的注意事项。从用户体验、商业需求、异常情况及回主流程四个方面分析流程图绘制的注意事项。
介绍sketch的软件界面、突出功能、工具、图层和检查器等。
讲解线框原型应该包含的内容,设计线框原型需要注意的事项、以及对应掌握sketch的形状图层、数值属性、复制、不透明度、文本属性等知识点进行实操分析。
讲解线框图标的选择、线框原型绘制的注意事项以及图标的快速导入。通过实战演练,掌握sketch文件导入、布尔运算、钢笔工具、剪刀工具等知识。
讲解高保真原型的概念、制作高保真原型的优势及通过实例分析高保真原型制作是否具有必要性。
关于使用sketch制作高保真原型的说明,以及通过实例演示对应掌握sketch模糊属性、颜色工具、符号工具等知识。
绘制交互流程图的方法及注意事项分析
进行高保真原型标注的方法、对应掌握sketch插件、切片、导出等重要命令知识点。
补充学习sketch的钢笔工具、星形工具、形状变形、旋转、复制、标尺的添加和删除、显示网格、显示像素、对象再制、利用描边属性制作进度条效果等。以及重点介绍sketch的mirror功能。
principle的软件界面介绍、基础工具介绍、面板之间的过渡动画以及对象之间的过渡动画等。
实例演示交互动画的制作,拖动对象对其他对象产生的影响。
界面滑动交互动画的制作、图片切换时按钮的交互动画效果,以及动画时间的控制等。
包括从用户、动效本身、开发难度等出发,详细分析了动效设计时的注意事项
做设计需要不断学习和探索,从技能、思维、工具等方面,对自己加强锻炼,让技能进一步提升。