本节主要讲解的是粒子高级模块,利用粒子和笔刷模块制作沙漠植物生长的特效。
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本节通过粒子模块制作烟花爆破的效果,讲解了粒子表达式如果实现颜色的继承,模拟爆破如何照亮周围物体的效果,
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本节通过粒子模块,流体模块等多个模块的结合来制作出文字碎裂蹦开的效果。
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本节讲解的利用粒子系统和路径动画如何制作随机的物体生长动画。
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本节讲解粒子整列,利用图像控制粒子整列图像。
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本节讲解maya布料,流体,粒子等多个模块结合制作旗帜燃烧的效果。
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本节利用maya高级脚本制作一个细节非常多的万箭齐发的效果。
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本节运用粒子模块,新布料模块,流体模块联合完成比较高级的狙击坦克的案例。
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本节制作宇宙中看地球刮台风的效果。
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本节制作海洋上面船行驶的交互效果。
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本节主要是利用流体系统制作了一个原子弹核爆的效果。
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本节主要运用maya流体和粒子结合制作一个瀑布的特效效果。
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本节主要运用maya毛发系统制作一个复杂的毛发效果。
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本节讲解maya特效中如何实现更多的优化细节和合成方案。