通过观察样片分析案例中的知识点,包括使用哪些效果器,动画速率调整等。
建立展示Logo的模型,通过添加效果器后,调整相关参数以及K关键帧来制作动画,根据自身爱好调试材质,包括质感,颜色,反射等。
AE后期调试,AE中进行画面颜色,运动模糊,细节等补充,使画面更加丰富与绚丽。
建立立方体作为基础粒子,建立克隆使粒子组成Logo,添加随机效果器,建立粒子四下散开的效果。
根据自身爱好调试材质,包括质感,颜色,反射等。建立灯光搭建以及反光板的搭建,以及摄像机的搭建。
AE后期调试,将渲染好的文件导入AE,细节润色等补充,使画面更加丰富与绚丽。
案列分析,认识Cinema 4D XP粒子制作流程,了解案列运用到的插件等。
结合案例效果搭建场景,包括地面,摄像机,灯光等。学习运用GSG Topcoat插件来调试反射材质,修改渲染参数,建立GI(全局光照)。
AE中进行画面颜色,运动模糊,细节等补充,使画面更加丰富与绚丽。
前期先进行创意的构思,明确动画的运动轨迹与效果。
导入AE中进行画面润色,细节等补充,使画面更加丰富与绚丽。
前期先进行创意的构思,确保字母结构正确。挑选基础字体进行基本建模,确立大型体。
给字母模型制作添加细节,让模型更加好看细节更多更饱满。
调试材质,主要是色彩的搭配,使模型看上去更加舒服。添加全局光照,GSG HDR等设置。使用Transform插件制作模型动画。
在AE或者PS中进行颜色的调整,使画面更加丰富与自然。