在这一节将会对课程进行综合性的讲解,同时为大家梳理好学习路径和学习方法。
在上一节课程的基础上,对初学者在制作文本和分析图时常见的问题和重点进行了讲解。
在这一节主要带大家了解一套完整的景观文本所包含的文本内容和常见文本形式,在本视频中以张唐安徽水景CCPARK住宅区景观概念方案文本为例。
在上一节的基础上继续深入讲解,结合实例:HASSELL所制作的沈阳裕景中心项目景观设计文本为范本进行学习参考。
主要讲解到文本当中的常见分析图纸表现形式。
在这一章中主要对景观文本当中的重点:版式设计进行综合讲解,从版式排版的基本原理,常见排版规律,注意事项,常见技巧等进行综合叙述。
接着上一节继续进行深入讲解。在这一章中主要对景观文本当中的重点:版式设计进行综合讲解,从版式排版的基本原理,常见排版规律,注意事项,常见技巧等进行综合叙述。
接着上一节继续进行深入讲解。在这一章中主要对景观文本当中的重点:版式设计进行综合讲解,从版式排版的基本原理,常见排版规律,注意事项,常见技巧等进行综合叙述。
在这一章中主要对景观文本当中的重点:字体的四大常见分类,主要常见设计类英文字体。
接着上一节继续进行深入讲解。在这一章中主要对景观文本当中的重点:字体使用过程中的实际感受和设计上的应用。
接着上一节继续进行深入讲解。在这一章中主要对景观文本当中的重点:使用字体的注意事项和常见使用技巧,寻找字体方法等。
接着上一节继续进行深入讲解。在这一章中主要对景观文本当中的重点:色彩的基本原理,色彩的常见形式,色彩的三要素等。
接着上一节继续进行深入讲解。在这一章中主要对景观文本当中的重点:色彩搭配解析,相近色与对比色的使用,文本中常见色彩。
接着上一节继续进行深入讲解。在这一章中主要对景观文本当中的重点:景观分析图与景观视频在色彩上的应用解析,使用色彩的注意事项和常见使用技巧。
这一章重点讲解Adobe出品的专业排版软件InDesgin的基本使用,同时结合实际案例对该软件排版的基础知识进行讲解,通过对该案例的演示重点讲解了文本排版,图片添加与编辑,出血线的设置等等一系列景观文本排版过程中会遇到的问题。
接着上一节继续进行深入讲解。针对项目开始进行分析并开始带着大家一起制作。
接着上一节继续进行深入讲解。开始对版面进行深入解析与制作。
在本节中以sasaki所出品的上海苏州河两岸城市设计为学习范本,从最简单的区位分析图纸开始分析入手,结合实例进行逐步探索和临摹,举一反三,学习思路和过程,掌握此类图纸制作方法。
接着上一节进行讲解。在本节中以sasaki所出品的上海苏州河两岸城市设计为学习范本,继续讲解了AI中蒙版的使用,描边绘制与图层管理等。
在本节中以网络上常见的三维分析图纸为学习范本,详细说明了图纸制作的思路,同时讲解到素材的准备,软件的准备等前提条件。
接着上一节进行讲解。在本节中运用photoshop运用上一节准备好的素材进行制作,这一节着重讲解填充、色块使用、图像调整。
接着上一节进行讲解。在本节中讲解到植物、人物添加,后期调整,图名标注等实际方法。
在本节中以Sasaki所出品的上海苏州河两岸城市设计中的亲水空间设计(wetland terraces)图纸为学习范本,分析其图纸表现内容与表现形式,准备好相应素材,开始进行制作。
在本节中以Sasaki所出品的上海苏州河两岸城市设计中的亲水空间设计(wetland terraces)图纸为学习范本,继续深入进行图纸绘制,运用SketchUp进行模型底图制作。
接着上一节进行讲解。在本节中以Sasaki所出品的上海苏州河两岸城市设计中的亲水空间设计(wetland terraces)图纸为学习范本,把从SketchUp制作好的底图导入到PS当中进行后期处理。
接着上一节进行讲解。在本节中以Sasaki所出品的上海苏州河两岸城市设计中的亲水空间设计(wetland terraces)图纸为学习范本,在PS当中对颜色、人物和植物等元素进行添加与填充。
接着上一节进行讲解。在本节中以Sasaki所出品的上海苏州河两岸城市设计中的亲水空间设计(wetland terraces)图纸为学习范本,继续在Photoshop当中深入刻画图纸。
在这一节中介绍常见立面图与剖面图的制作思路与手法。开始分析图纸内容与思路,并准备好相应素材。
接着上一节进行讲解。在PS当中运用钢笔工具、填充命令、辅助线等工具对图纸进行制作与深入。
在本节中以BIG所出品的白模分析图纸为学习范本,逐步讲解该类图纸的特征、分析类型、分析步骤与思路讲解,带领大家结合实际软件sketchup+vray和后期软件制作此类图纸。这一节主要分析该类图纸内容与表现形式,并介绍相应软件参数基本配置。
接着上一节进行讲解。在本节中以BIG所出品的白模分析图纸为学习范本,开始讲解到VRAY选项属性基本概念,同时介绍该类图纸出图常用参数与配置手法。
接着上一节进行讲解。在本节中以BIG所出品的白模分析图纸为学习范本,开始讲解模型基本制作与导出,并结合CAD、AI和PS软件对图纸进行二次处理。
接着上一节进行讲解。在本节中以BIG所出品的白模分析图纸为学习范本,开始讲解到箭头的基本绘制思路,并具体讲解到SU当中插件的灵活使用。
接着上一节进行讲解。在本节中以BIG所出品的白模分析图纸为学习范本,运用Photoshop软件对图纸进行二次编辑,添加植物与人物,填充颜色,做出相似图纸。
本节中以常见三维千层饼分析图纸为学习范本,讲解到图纸内容与思路解析,并对CAD进行绘制并导入SU当中。
接着上一节进行讲解。本节中以常见三维千层饼分析图纸为学习范本,在SU当中对模型进行基本处理,并导出到PS当中进行深入化编辑。
接着上一节进行讲解。本节中以常见三维千层饼分析图纸为学习范本,讲解到SU当中植物配置手法,该类图纸在AI当中制作的基本思路等方法。
这一节中主要讲解到了对于动态的分析图纸制作思路的基本解析,在该节中主要对软件进行了基本的介绍,同时对我们学习的案例进行了综合的了解与分析。
接着上一节进行讲解。这一节中主要讲解到了对于动态的分析图纸制作思路的基本解析,在该节中对地形底图进行了处理,同时导入到AE当中进行处理。
接着上一节进行讲解。这一节中主要讲解到了对于动态的分析图纸制作思路的基本解析,在该节中对地图与标识物关键帧进行了处理,同时告诉大家如何导出制作动画。
接着上一节进行讲解。这一节中主要讲解到了对于动态的分析图纸制作思路的基本解析,在该节中主要告诉大家对于交通分析的动态图纸制作的方法,同时运用到AE的插件3dstroke对路径进行绘制,并告诉大家通过PS导出合理的GIF图纸。