本小节介绍2.5D基本立方体绘制的步骤和方法以及舞台载体的创作。
本小节主要讲解2.5D场景中餐车,包含车轮、车厢等各种组件以及基础楼房的创建。
本小节主要讲解高架桥从桥墩、路面以及隔音板等各个组成部分的创作与组合。
本小节主要讲解电话亭以及雨伞的各个部分的创建与组合 。
本小节详细的讲解道路、树木以及云朵的每个元素的创作及组合。
本小节主要讲解在网格创建完成的情况下怎么去调整文字的方向以及透视效果。
本小节主要讲解在完成文字透视后怎样继续丰富和完善整个字体的表现效果。
本小节讲解怎么通过一张建筑图片去提取整个建筑的形态以及对其形态进行组合。
本小节讲解在提取和组合形态的基础上怎么去更好的表现MB风格的效果。
本小节讲解通过各种图形以及结构形态,继续完善整体的创作。
本小节继续完善和优化整体元素和细节以达到最终MB的表现效果。
本节讲解怎么通过路径以及混合创建混合路径并结合字体形成组合。
本节通过Illustrator的3D凸出命令,进行字体的技法和表现。
通过钢笔绘制风景插画所需的元素包含地面、山脉、树木等并进行组合。
通过钢笔、线条、矩形等工具创建房屋并对房屋的细节以及透视进行绘画和组合。
通过照片素材结合着钢笔工具去提取照片中我们所需的元素并对其进行创作和组合。
通过将一些散点矢量元素创建成笔刷并调整其笔刷参数丰富和优化画面最终效果。
通过分析并结合着钢笔、线条、矩形以及剪切蒙版等工具和命令创建人物卡通的五官形象。
继续通过钢笔、线条、矩形等其他绘画工具完善人物整体效果。
通过颜色调整、剪切蒙版以及路径查找器等相关命令将人物创作成最为满意的效果。
本小节通过分析并创作五种热带叶子的造型以及表现效果。
本小节通过结合钢笔工具完善继续完善和优化叶子上的细节以达到最终表现效果。
本小节通过钢笔等绘制工具创作香蕉、火龙果以及橙子,并结合线条工具进行优化处理。
本小节通过对每一个元素颜色以及造型结合着钢笔等工具进行填充和最终完成整体的效果。
通过将所有的元素进行组合和排列,并结合图案命令制作出无缝衔接的图案效果。