本节课程主要介绍了RF的软件的布局以及软件在工作中具体的流程。
本节主要介绍RF软件中各类发射器的区别以及参数的讲解。
本节主要讲解的是RF中力场的区别以及力场的参数。
本节主要讲解RF流程中最重要的一步网格的导入导出以及优化,还有导入到C4D中的一些注意事项。
本节主要通过前期基础知识的运用制作一个简单的倒水案例。
本节主要讲解RF特色工具水冠力场的使用。
本节主要讲解的是魔术场制作液体变形效果。
本节主要讲解的是运用Dspline制作流体路径的效果。
本节主要讲解如何制作文字落水效果。
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本节主要讲解在RF中如何制作流体破碎效果。
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本节主要讲解如果制作高密度高黏度的液体效果。
本节主要讲解在RF中如何制作雪糕融化,物体融化的效果。
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本节主要讲解在RF中如何制作流体与动力学交互以及例子在C4D中的渲染。
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本节主要讲解RF插件在C4D中单独运用制作不错的流体效果。
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