本节课主要讲解Lumion基础操作界面和常见的黑面问题,通过本节课的学习,对软件界面功能的演示和操作有个基本了解,对Lumion有个初步全面的认识。
本节课主要讲解如何把SU模型导入Lumion和导入带来的闪面问题,通过本节课的学习,对黑面、闪面问题进行详细概述,通过修改模型重新载入Lumion技巧性解决。
本节课主要讲解Lumion自带常见材质和Lumion中的必用特效、可选特效,通过本节课的学习,对常用材质和特效有个整体的讲解,对后面材质和特效有个引入。
本节课主要讲解Lumion场景红色问号的由来和产生,通过本节课的学习,详细介绍了重新加载和删除两种方法,来完美的解决软件更新,场景挪移带来的问题。
本节课主要讲解Lumion核心关键技术植物库,通过本节课的学习,对植物栽种要求有个认知,对南北方常见乔灌木植物有个初步熟悉。
本节课主要讲解主入口景观区域阶梯模型制作,通过本节课的学习,熟悉从平面到立面的建模步骤,掌握雍和园本个案例地形高差处理方法、阶梯模型建立、材质赋予。
本节课主要讲解主入口景观区域跌水模型制作,通过本节课的学习,熟练掌握跌水层级处理手法、材质赋予、材质细节的调整。
本节课主要讲解主入口景观区域景观墙模型制作,通过本节课的学习,熟练掌握景观墙模型创建方法、材质赋予、组件给重复性构件带来模型创建的高效。
本节课主要讲解主入口景观区域保安亭模型制作,通过本节课的学习,熟练掌握保安亭模型创建方法、材质赋予、细节调整,总结了快速表现之道。
本节课主要讲解中心景观轴区域大型景观跌水模型制作,通过本节课的学习,熟练掌握跌水设计规范和施工要求,在模型创建方法、材质赋予、细节调整需要注意的方方面面。
本节课主要讲解中心景观轴区域廊架构筑物模型制作,通过本节课的学习,熟练掌握构筑物的结构和空间尺寸的合理要求,以及新中式构筑物的造型和美观。
本节课主要讲解公共空间区域,通过本节课的学习,可以学习到构筑物休憩廊架与空间是怎么的一个组成关系、空间的构成和利用、小型高差的处理。
本节课主要讲解公共空间区域,通过本节课的学习,可以学习到跌水水景阶梯式高差的处理、阶梯细节的处理、收边和材质的赋予,背景景墙的制作和水中树池的制作。
本节课主要讲解公共空间区域,通过本节课的学习,可以学习到展示面这个区域的铺装装饰节点设计,特色的跌水景墙,通过性汀步和水景。
本节课主要讲解主入口区域渲染,通过本节课的学习,可以掌握材质规格与赋予、材质贴面正反的问题以及模型保存的版本、景观材质草皮的赋予和参数设定。
本节课主要讲解主入口区域渲染,通过本节课的学习,可以掌握主入口跌水景观的材质和特效,材质参数的调节和赋予以及修正一些错误的方法、效果图的画面特效定位。
本节课主要讲解主入口区域渲染,通过本节课的学习,可以掌握效果图窗口、角度的设定、效果图特效效果的选定,植物搭配。
本节课主要讲解主入口区域渲染,通过本节课的学习,可以掌握植物在种类、色调上的搭配已经层次的关系处理,LUMION中一些技巧、场景人物的排布。
本节课主要讲解中心景观轴区域,通过本节课的学习,可以掌握中心景观区域构筑物的材质和前景跌水的材质的赋予、和雕塑小品的处理、角度的选定以及参数的设定。
本节课主要讲解公共空间区域,通过本节课的学习,可以掌握相机视口和焦距的设定、背景的植物和建筑的配置。和效果特定角度中心对称的纵列感的诠释、植物的搭配。
本节课主要讲解公共空间区域,通过本节课的学习,可以掌握景墙的细节处理、廊亭玻璃材质赋予和参数的调节、中心点景树的选定和花卉的布置。
本节课主要讲解公共空间区域,通过本节课的学习,可以掌握跌水水景与场地的关系,水材质的赋予和参数的的调节,背景建筑的合理摆放能能起到一个很好的效果。
本节课主要讲解项目简介与解析,通过本节课的学习,可以学习到商业和住宅综合类型的一个景观项目,项目定位,风格介绍,功能分区,交通流线,商业业态,场地现状分析
本节课主要讲解场景模型整理以及处理,通过本节课的学习,可以学习到周边建筑的处理方式,点景水景,种植池材质的调节和赋予,铺装样式形式与设计元素的搭配。
本节课主要讲解第一区域(主入口景观)渲染,通过本节课的学习,可以学习到项目分区的的整理,水景材质的参数调节和赋予,铺装材质的参数调试和赋予,建筑基本的材质调节。
本节课主要讲解第一区域(主入口景观)渲染,通过本节课的学习,可以学习到小品外摆的合理布置,相机视口选定和焦距的调试,棕榈树的间距和摆布。
本节课主要讲解第一区域(主入口景观)渲染,通过本节课的学习,可以学习到人物在场景中烘托气氛的重要性,前景人物和后景人物的组合,背景植物的摆布。
本节课主要讲解第二区域(商业内街)渲染,通过本节课的学习,可以学习到带LOGO的水景材质参数的调节和赋予,与后面的构筑物和口袋花园的一个关系。
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本节课主要讲解第三区域(公共活动空间)渲染,通过本节课的学习,可以学习到在公共活动空间场地中材质的选定,植物配置,小型台阶高差的处理方式。
本节课主要讲解第三区域(公共活动空间)渲染,通过本节课的学习,可以学习到在公共活动空间场地中外摆的一些布置,和中心植物组团空间的层次,灯具材质的参数调节和赋予。
本节课主要讲解第四区域(商业休闲)渲染,通过本节课的学习,可以学习到阶梯高差的处理,小空间与大空间中植物组团空间的层次,人物组合的摆放。
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本节课主要讲解效果图后期处理,通过本节课的学习,可以学习到效果图滤镜的选定,参数和图层的设定,风格化的处理。
本节课主要讲解项目简介与解析,通过本节课的学习,可以学习到西班牙景观风格的特性,建筑风格解读,设计语言,空间布局与轴线分析,交通分析,分区解读。
本节课主要讲解场景模型整理以及处理,通过本节课的学习,可以学习到怎样模型优化模型。把不必要的废线,废面处理掉,更顺畅的导入到LUMION当中。
本节课主要讲解第一区域(形象主入口)渲染,通过本节课的学习,可以学习到景观植物的草丛参数的调节,建筑玻璃材质的参数调节,金属质感材质和石膏质感材质的表现。
本节课主要讲解第一区域(形象主入口)渲染,通过本节课的学习,可以学习到图层的作用,主入口植物的种植和色调的搭配,体现主入口的仪式感。
本节课主要讲解第一区域(形象主入口)渲染,通过本节课的学习,可以学习到条形水景的制作,水景材质参数调节和赋予,水景空间中植物层次的搭配。
本节课主要讲解第二区域(公共活动空间)渲染,通过本节课的学习,可以学习到公共空间中泳池空间的划分,石材的参数调节和赋予,中心雕塑的材质参数调节和赋予。
本节课主要讲解第二区域(公共活动空间)渲染,通过本节课的学习,可以学习到小鸟瞰图相机视口的设定,背景植物的搭配,人物在泳池区的氛围组合,建筑玻璃材质的参数调节。
本节课主要讲解第三区域(别墅庭院)渲染,通过本节课的学习,可以学习到别墅空间的功能,跌水水景的参数调节以及特效的添加,别墅空间植物搭配和层次的丰富。
本节课主要讲解第三区域(别墅庭院)渲染,通过本节课的学习,可以学习到下沉空间高差的处理,效果图风格的设定,人物组合搭配,背景植物的搭配。
本节课主要讲解第三区域(商业空间)渲染,通过本节课的学习,可以学习到商业外摆的布置,灯具布置,材质参数调节和赋予,植物搭配组图和层次。
本节课主要讲解第三区域(商业空间)渲染,通过本节课的学习,可以学习到商业空间人物摆放的氛围,休闲平台材质参数的调节和赋予,背景植物搭配组图和层次。
本节课主要讲解效果图后期处理,通过本节课的学习,可以学习到效果图滤镜的选定,参数和图层的设定,风格化的处理。