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CINEMA 4D基础入门到精通教程
20.0小时 基础入门 讲师:马罡晨
“屏幕”的混合模式:黑色部分是透明的,只有白色部分能够留下来
材质可以先给到克隆(以保证材质的投射方式正确)
时间偏移:控制不同克隆出来的物体时间的变化。
步幅效果器:让后面物体和前面物体中间,有逐渐变化的效果
创建动画预览-硬件预览
纹理中-过滤器可以对素材的颜色进行调整
随机模式改成噪波,就可以呈现较为明显的变换效果
当前状态转对象:重新生成一个可编辑对象
分层渲染:渲染设置——多通道(选取需要的属性);
将运动信息导入到ae当中:对物体增加一个标签——CINEMA 4D标签——外部合成;
处理中...