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C4D材质灯光渲染中级教程
9.0小时
中级提高
讲师:陈真
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560元 单买
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499 开通会员免费学
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影视后期制作学院
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wj1827080
第三节 金属叉子材质讲解
笔记
时间:00:00
7天前
1.金属:高反射 添加一个ggx 层菲涅层是钢
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wj1827080
第三节 金属叉子材质讲解
笔记
时间:00:00
7天前
1.金属材质的制作
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第二节 玻璃瓶和可乐材质讲解
笔记
时间:00:00
7天前
1.透明+反射 =玻璃 液体 等材质
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鲜衣
第一节 白天蜡烛材质讲解
笔记
时间:30:01
7天前
路径长度影响次表面散射光线的穿透深度
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鲜衣
第五节 扳手-拉丝金属
笔记
时间:05:51
7天前
拉丝金属,反射通道使用各向异性
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鲜衣
第五节 扳手-拉丝金属
笔记
时间:05:18
7天前
拉丝金属的粗糙度
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鲜衣
第一节 清晨案例分析
笔记
时间:17:28
7天前
层遮罩里面添加菲涅尔
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第一节 场景的灯光讲解
笔记
时间:06:07
7天前
灯光没有阴影可以穿墙照射
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hy0418
第五节 人物皮肤材质讲解
笔记
时间:10:25
7天前
人物皮肤表皮层和真皮层直接可以通过各向异性来区分;制作人物皮肤材质的时候:需要给发光通道添加次表面散射;然后再着色器中添加图层
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hy0418
第二节 金镯子-置换刻印
笔记
时间:01:54
7天前
置换中的黑白贴图,黑色使得对象内陷,白色使得对象向外凸出,要想使得置换图像出现相反的,可以设置强度为相反的数值
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