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Animate—flash动画入门到精通教程
20.0小时
基础入门
讲师:蒋老师
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影视后期制作学院
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mwt6461
第六节 元件在人物动画中的应用
笔记
时间:24:14
7天前
移动锚点位置的话调整起来会更方便
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mwt6461
第二节 女孩走路的运动规律
笔记
时间:04:11
7天前
Ctrl+Shift+V原位粘贴
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SHL5310
第二节 四足动物和人物的运动规律
笔记
时间:36:32
7天前
整个动作的缓冲时上一个动作的结束及下一个动作的开始
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yqljj
第五节 时间轴图层的概念和应用
笔记
时间:28:47
7天前
F6复制上一个关键帧,F7插入空白关键帧
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yqljj
第五节 时间轴图层的概念和应用
笔记
时间:01:52
7天前
动画里一般1秒24帧就可以
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八尺环苍月
第一节 逐帧动画详解小球的运动规律
笔记
时间:00:33
7天前
图形动画 MG动画
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雁过留明
第四节 简单几何图形绘制入门
笔记
时间:29:58
7天前
形状变换动画用形状补间,形状补间只对图形起作用,不能用在元件的补间中。匀速运动用传统补间,加速减速及运动轨迹变化的动画用补间动画
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白晓黎
第八节 引导层动画讲解
笔记
时间:07:08
7天前
做引导层动画必须将物体转换为元件
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白晓黎
第八节 引导层动画讲解
笔记
时间:02:43
7天前
将物体和轨迹绑在一起,将轨迹时间轴选择拉长即可。将轨迹图层放置在物体图层之下
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白晓黎
第八节 引导层动画讲解
笔记
时间:00:01
7天前
右键转化为引导层即可创建引导轨迹
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