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C4D零基础从入门到精通中文教程
12.1小时
基础入门
讲师:MAGIC王靖
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平面设计学院
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2)
笔记
时间:26:31
7天前
日光:根据时间模拟太阳移动轨迹以及太阳光照效果
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2)
笔记
时间:23:41
7天前
远光灯:模拟一种太阳光照,旋转方向能更改场景光照效果,移动不能更改光照效果
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2)
笔记
时间:17:52
7天前
灯光——细节——反射可见:区域灯光可以反射到当前物体上面,可以增加物体的质感
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2)
笔记
时间:06:01
7天前
区域光:细节——形状(对象/样条)可以把一个物体作为区域灯光使用,必须勾选渲染可见
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2)
笔记
时间:05:01
7天前
目标聚光灯:灯光会随着设定的物体位置移动发生相应变化
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(1)
笔记
时间:43:53
7天前
工程——模式:排除(将不需要照明的物体拖到排除对象中);包括(光照物体只包括所选对象),不在包括之内的都不照射
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(1)
笔记
时间:32:46
7天前
使用焦散效果:1、要勾选当前的焦散选项;2、渲染设置【Ctrl+B】——效果——添加焦散
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(1)
笔记
时间:31:51
7天前
光度:通过强度值控制灯光强弱程度
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(1)
笔记
时间:28:26
7天前
投影——密度(不透明度) 投影贴图(投影清晰度)
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为杰沉伦
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(1)
笔记
时间:23:24
7天前
常规——可见灯光打开——可见属性更改才能生效
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