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Maya 卡通老人头案列精讲教程
2.7小时
中级提高
讲师:程绍柏
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影视后期制作学院
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kanlify
06_ZBrush人头雕刻
笔记
时间:27:04
7天前
非常棒~讲解非常细致,没有ZBRUSH的基础也能听懂
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guoshushu
10_ZBrush毛发和渲染
笔记
时间:09:27
7天前
感觉你可以直接用ZB刷模型啊
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shikongz
02_Maya头部建模(1)
笔记
时间:01:45
7天前
在maya中设置对称选择,要满足X轴或者Y轴或是Z轴相互对称,当时又是已经合并的物体,按住w键和鼠标左键,选择reflaction,不要松开
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黑兔子
04_Maya头部建模(3)
笔记
时间:13:20
7天前
老师你讲得很好,不知道能不能出一个全身的建模视频
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980116
02_Maya头部建模(1)
笔记
时间:01:45
7天前
开起对称模式
顶(0)
黑兔子
02_Maya头部建模(1)
笔记
时间:00:00
7天前
我又回来了!
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ihooleeger
02_Maya头部建模(1)
笔记
时间:13:39
7天前
双击移动工具开启对称,个角度调整点的位置,挤压做出下颌骨和眼槽,然后再挤出,去除六角形边,架线,去线,在布线。
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ihooleeger
01_教程介绍及载入参考图
笔记
时间:06:02
7天前
建立工程文件,把侧视图,正视图加入Maya所在的projects的辅助图文件夹。建立摄像机,环境变量中加入图像平面,加入侧视图,正视图。建立图层,显示不可选中。去除四个视图中的网格,去除透视图中的图像平面。controlS保存。
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我打江南走过
04_Maya头部建模(3)
笔记
时间:08:28
7天前
如果老师有MAYA完整的精模就好了,很喜欢老师讲的,讲的很清楚。
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Nivai
01_教程介绍及载入参考图
笔记
时间:01:48
7天前
这是我在网上花钱最多的时候,我会拼命去学好!
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