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Maya特效实战案例中文教程高级篇
21.0小时 高级拓展 讲师:张利峰
第一章 植物生长
1.1 植物生长(1)
本节时长:22分钟

本节主要讲解的是粒子高级模块,利用粒子和笔刷模块制作沙漠植物生长的特效。

1.2 植物生长(2)
本节时长:25分钟

本节主要讲解的是粒子高级模块,利用粒子和笔刷模块制作沙漠植物生长的特效。

1.3 植物生长(3)
本节时长:16分钟

本节主要讲解的是粒子高级模块,利用粒子和笔刷模块制作沙漠植物生长的特效。

1.4 植物生长(4)
本节时长:26分钟

本节主要讲解的是粒子高级模块,利用粒子和笔刷模块制作沙漠植物生长的特效。

1.5 植物生长(5)
本节时长:22分钟

本节主要讲解的是粒子高级模块,利用粒子和笔刷模块制作沙漠植物生长的特效。

第二章 绚丽烟花
2.1 绚丽烟花(1)
本节时长:41分钟

本节通过粒子模块制作烟花爆破的效果,讲解了粒子表达式如果实现颜色的继承,模拟爆破如何照亮周围物体的效果,

2.2 绚丽烟花(2)
本节时长:29分钟

本节通过粒子模块制作烟花爆破的效果,讲解了粒子表达式如果实现颜色的继承,模拟爆破如何照亮周围物体的效果。

2.3 绚丽烟花(3)
本节时长:50分钟

本节通过粒子模块制作烟花爆破的效果,讲解了粒子表达式如果实现颜色的继承,模拟爆破如何照亮周围物体的效果。

第三章 文字破碎
3.1 文字破碎 (1)
本节时长:17分钟

本节通过粒子模块,流体模块等多个模块的结合来制作出文字碎裂蹦开的效果。

3.2 文字破碎 (2)
本节时长:37分钟

本节通过粒子模块,流体模块等多个模块的结合来制作出文字碎裂蹦开的效果。

3.3 文字破碎 (3)
本节时长:15分钟

本节通过粒子模块,流体模块等多个模块的结合来制作出文字碎裂蹦开的效果。

3.4 文字破碎 (4)
本节时长:23分钟

本节通过粒子模块,流体模块等多个模块的结合来制作出文字碎裂蹦开的效果。

第四章 微软广告
4.1 微软广告(1)
本节时长:45分钟

本节讲解的利用粒子系统和路径动画如何制作随机的物体生长动画。

4.2 微软广告(2)
本节时长:25分钟

本节讲解的利用粒子系统和路径动画如何制作随机的物体生长动画。

4.3 微软广告(3)
本节时长:19分钟

本节讲解的利用粒子系统和路径动画如何制作随机的物体生长动画。

第五章 像素图像
5.1 像素图像(1)
本节时长:17分钟

本节讲解粒子整列,利用图像控制粒子整列图像。

5.2 像素图像(2)
本节时长:26分钟

本节讲解粒子整列,利用图像控制粒子整列图像。

5.3 像素图像(3)
本节时长:21分钟

本节讲解粒子整列,利用图像控制粒子整列图像。

第六章 燃烧殆尽
6.1 燃烧殆尽(1)
本节时长:16分钟

本节讲解maya布料,流体,粒子等多个模块结合制作旗帜燃烧的效果。

6.2 燃烧殆尽(2)
本节时长:29分钟

本节讲解maya布料,流体,粒子等多个模块结合制作旗帜燃烧的效果。

6.3 燃烧殆尽(3)
本节时长:24分钟

本节讲解maya布料,流体,粒子等多个模块结合制作旗帜燃烧的效果。

6.4 燃烧殆尽(4)
本节时长:24分钟

本节讲解maya布料,流体,粒子等多个模块结合制作旗帜燃烧的效果。

第七章 万箭齐发
7.1 万箭齐发(1)
本节时长:22分钟

本节利用maya高级脚本制作一个细节非常多的万箭齐发的效果。

7.2 万箭齐发(2)
本节时长:27分钟

本节利用maya高级脚本制作一个细节非常多的万箭齐发的效果。

7.3 万箭齐发(3)
本节时长:21分钟

本节利用maya高级脚本制作一个细节非常多的万箭齐发的效果。

第八章 狙击坦克
8.1 狙击坦克(1)
本节时长:33分钟

本节运用粒子模块,新布料模块,流体模块联合完成比较高级的狙击坦克的案例。

8.2 狙击坦克(2)
本节时长:26分钟

本节运用粒子模块,新布料模块,流体模块联合完成比较高级的狙击坦克的案例。

8.3 狙击坦克(3)
本节时长:37分钟

本节运用粒子模块,新布料模块,流体模块联合完成比较高级的狙击坦克的案例。

8.4 狙击坦克(4)
本节时长:30分钟

本节运用粒子模块,新布料模块,流体模块联合完成比较高级的狙击坦克的案例。

8.5 狙击坦克(5)
本节时长:18分钟

本节运用粒子模块,新布料模块,流体模块联合完成比较高级的狙击坦克的案例。

第九章 风暴之眼
9.1 风暴之眼(1)
本节时长:24分钟

本节制作宇宙中看地球刮台风的效果。

9.2 风暴之眼(2)
本节时长:24分钟

本节制作宇宙中看地球刮台风的效果。

9.3 风暴之眼(3)
本节时长:23分钟

本节制作宇宙中看地球刮台风的效果。

9.4 风暴之眼(4)
本节时长:27分钟

本节制作宇宙中看地球刮台风的效果。

第十章 海洋风暴
10.1 海洋风暴(1)
本节时长:19分钟

本节制作海洋上面船行驶的交互效果。

10.2 海洋风暴(2)
本节时长:29分钟

本节制作海洋上面船行驶的交互效果。

10.3 海洋风暴(3)
本节时长:11分钟

本节制作海洋上面船行驶的交互效果。

10.4 海洋风暴(4)
本节时长:38分钟

本节制作海洋上面船行驶的交互效果。

10.5 海洋风暴(5)
本节时长:14分钟

本节制作海洋上面船行驶的交互效果。

第十一章 核武危机
11.1 核武危机(1)
本节时长:26分钟

本节主要是利用流体系统制作了一个原子弹核爆的效果。

11.2 核武危机(2)
本节时长:18分钟

本节主要是利用流体系统制作了一个原子弹核爆的效果。

11.3 核武危机(3)
本节时长:25分钟

本节主要是利用流体系统制作了一个原子弹核爆的效果。

11.3 核武危机(4)
本节时长:23分钟

本节主要是利用流体系统制作了一个原子弹核爆的效果。

第十二章 飞流直下
12.1 飞流直下(1)
本节时长:26分钟

本节主要运用maya流体和粒子结合制作一个瀑布的特效效果。

12.2 飞流直下(2)
本节时长:31分钟

本节主要运用maya流体和粒子结合制作一个瀑布的特效效果。

12.3 飞流直下(3)
本节时长:18分钟

本节主要运用maya流体和粒子结合制作一个瀑布的特效效果。

第十三章 时尚发艺
13.1 时尚发艺(1)
本节时长:32分钟

本节主要运用maya毛发系统制作一个复杂的毛发效果。

13.2 时尚发艺(2)
本节时长:41分钟

本节主要运用maya毛发系统制作一个复杂的毛发效果。

第十四章 彩云朵朵
14.1 彩云朵朵
本节时长:20分钟

本节讲解maya特效中如何实现更多的优化细节和合成方案。

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