本套课程主要讲解C4D中的各种建模技巧,比如教你如何在模型中布线均匀美观,一些平时打孔需要布尔破坏布线的内容如何实现完美布线,以及当碰到无法用普通手段实现建模的模型时如何巧妙地运用一些工具和方法实现完美建模等等。
教程主要分为六个章节:
第一章:多边形建模,主要讲解多边形建模中出现的疑难技巧,很多方法是老师多年来总结的独家秘诀。
第二章:样条建模,主要讲解样条线在建模中的运用,巧妙的利用样条可以轻易解决一些看起来非常复杂的模型。
第三章:产品建模,主要讲解产品模型从无到有的全部过程。
第四章:C4D新功能讲解,主要讲解C4D软件新旧版本材质的变化。
第五章:特殊模型建模,主要讲解特殊模型的建立使用粒子或者动力学制作一些特殊模型的技巧。
第六章:粒子箭雨制作,主要讲解电影中常见的箭雨的制作方法。
本套课程内容精良详实,案例丰富,通过本套教程的学习将开拓你的建模思维,助你做出完美的设计作品。从此以后建模不再是你设计路上的拦路虎。
本节主要讲解多边形建模的布线原则。
本节主要利用回车键建模讲解借边布线技巧。
本节主要讲解色子如何建模布线。
本节主要讲解平面打孔布线技巧。
本节主要讲解MAC电脑制作的曲面的难点。
本节主要讲解圆柱上如何打孔布线原则。
本节主要讲解球体上如何打孔布线原则。
本节主要讲解加湿器这类圆形产品上如何打孔布线的技巧。
本节主要讲解加湿器这类圆形产品上如何打孔布线的技巧。
本节主要讲解螺旋环绕的建模布线方法。
本节主要讲解螺冒上面六边形异形的建模技巧。
本节主要讲解球面开槽布线方法。
本节主要讲解螺丝球体上如何开十字凹槽。
本节主要讲解如何在瓶子弧线上面制作凹凸的花纹。
本节主要讲解半圆按钮制作技巧。
本节主要讲解足球的建模技巧。
本节主要讲解错位凹槽的建模方法。
本节主要讲解油箱盖的制作方法和布线技巧。
本节主要讲解油箱盖的制作方法和布线技巧。
本节主要讲解油箱盖的制作方法和布线技巧。
本节主要讲解油箱盖的制作方法和布线技巧。
本节主要讲解模型发线的相关知识。
本节主要讲解C4D弯曲logo的建模技巧。
本节主要讲解C4D弯曲logo的建模技巧。
本节主要讲解如何制作啤酒瓶盖子。
本节主要讲解沙发上面那些凹陷的褶皱制作技巧。
本节主要讲解沙发上面那些凹陷的褶皱制作技巧。
本节主要讲解样条线制作酒瓶的建模方法。
本节主要讲解样条线制作过程中的相关知识。
本节主要讲解铁丝网建模的技巧。
本节主要是讲解洗衣机软管模型制作技巧。
本节主要是讲解洗衣机软管程序化建模制作技巧。
本节主要讲解编织效果模型的制作方法。
本节主要讲解编织效果模型的制作方法。
本节主要讲解编织效果模型的制作方法。
本节主要讲解多边形产品建模圆角长方形按钮。
本节主要讲解产品建模手机边框按钮技巧。
本节主要讲解产品级钻石方块建模方法。
本节主要讲解直边切圆槽建模方法。
本节主要讲解产品级香水瓶建模方法。
本节主要讲解产品级耳机建模方法。
本节主要讲解产品级月饼建模方法。
本节主要讲解产品级月饼材质渲染方法。
本节主要讲解什么事体素。
本节主要讲解产品级圆柱螺丝槽建模方法。
本节主要讲解产品级易拉罐拉环建模方法。
本节主要讲解产品级易拉罐拉环建模方法。
本节主要讲解建模中软硬边处理方法。
本节主要讲解R19中给铅笔模型上材质。
本节主要讲解R19中给铅笔模型上材质和渲染。
本节主要讲解R20中的新材质功能。
本节主要讲解R20中的GPU渲染器。
本节主要讲解R20中的Volumes体积功能的使用。
本节主要讲解R20中的域的使用。
本节主要讲解使用R20制作奶酪模型。
本节主要讲解使用R20制作奶酪模型。
本节主要讲解使用R20给奶酪模型打灯光上材质。
本节主要讲解使用R20给奶酪模型打灯光渲染场景。
本节主要讲解如何迭代履带的技巧。
本节主要讲解链条如何连接动力学做出链条晃动效果。
本节主要讲解链条如何连接动力学做出链条晃动效果。
本节主要讲解链条如何连接动力学做出链条晃动效果。
本节主要讲解C4D如何使用XPresso制作蜂窝模型。
本节主要讲解电影《影》中沛伞的制作方法。
本节主要讲解电影《英雄》中箭雨效果制作。
本节主要讲解电影《英雄》中箭雨效果制作。
本节主要讲解电影《英雄》中箭雨效果制作。
本节主要讲解电影《英雄》中箭雨效果制作。
本节主要讲解电影《英雄》中箭雨效果制作。
本节主要讲解电影《英雄》中箭雨效果制作。