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lumion室内外漫游动画教程
4.2小时 基础入门 讲师:陶晶宝 

      《lumion室内外漫游动画教程》本套教程主要讲述室内外漫游动画的制作过程及技巧,详细讲解了如何把3dmax制作的模型导入到lumion当中,添加材质及灯光,360全景的导出,lumion当中怎样制作人物及物体运动动画,以及各种特效的添加和应用,最后结合室内外漫游动画案例,使学员深入了解lumion的强大功能。

       整套课程通过丰富的案例演示,由浅入深,一步一步带你从基础操作到完成lumion漫游动画案例的制作,是一套适合从基础到高级进阶的lumion系统教程。同时也会指引你通过科学的练习来提高自己,拓展创作思路,提高操作技能。

 

老师介绍
陶晶宝  主攻:室内外 产品设计
简介:陶晶宝老师从事室内外设计及建筑动画设计教学工作行业十多年,有着非常丰富的教学及实践经验,对室内效果图制作、室外效果图制作、以及建筑漫游动画、产品动画,都有着很深的造诣。熟练使用3dmax vray lumion maya ae pr ps等行业软件,同时也非常热爱教学工作,课程从简入深,让学生在学习的过程中就能体验真实项目的制作流程。
课程目录
第一章 lumion软件简介及界面介绍和基本操作
1.1 lumion软件简介
本节时长:5分钟

本节主要介绍lumion软件的版本及lumion软件的用途,以及lumion软件的界面和常用的快捷键

1.2 lumion界面及基本操作
本节时长:11分钟

本节主要介绍lumion软件的版本及lumion软件的用途,以及lumion软件的界面和常用的快捷键

第二章 天气系统与景观系统
2.1 天气系统
本节时长:7分钟

本节主要介绍太阳高度的调节方法,通过调节太阳高度实现白天、黄昏、夜晚的效果

2.2 景观系统-高度
本节时长:5分钟

本节主要介绍lumion怎样制作高地、盆地等地形地貌

2.3 景观系统-水和海洋
本节时长:8分钟

本节主要介绍lumion当中怎样制作水,和水下效果

2.4 景观系统-描绘 地形 草丛
本节时长:12分钟

本节主要介绍用ps制作黑白贴图导入到lumion当中制作地形,草丛的制作方法

第三章 物体系统、图层、及导入系统
3.1 物体系统-自然
本节时长:10分钟

本节主要介绍lumion当中树木、花草、草丛等植物的添加和修改

3.2 物体系统-交通工具、声音、特效
本节时长:8分钟

本节主要介绍各种车辆配景的添加及修改方法,怎么样在lumion当中添加声音及声音的调节方法

3.3 物体系统-室内、室外、人
本节时长:9分钟

本节主要介绍了室内室外配景的添加及修改方法,人物的添加和修改方法

3.4 导入模型注意事项
本节时长:10分钟

本节主要介绍lumion软件识别的格式文件,以及单位的设置,材质和贴图的注意事项

3.5 材质系统
本节时长:11分钟

本节主要介绍了lumion材质系统的应用,玻璃材质、不锈钢材质、水材质、塑料材质等材质的调节方法

3.6 图层的应用
本节时长:5分钟

本节主要讲解了通过图层的添加和修改,管理lumion场景当中的同类物体

第四章 拍照模式
4.1 拍照模式设置
本节时长:8分钟

本节主要讲解了拍照模式下的相关设置

4.2 拍照模式-世界特效
本节时长:9分钟

本节主要讲解了太阳特效、阴影、凝结、水、全局光、月亮等特效的应用

4.3 拍照模式-天气特效
本节时长:6分钟

本节主要讲解了云彩、雾气、植物风、下雨、下雪、体积光特效的应用

4.4 拍照模式-相机特效
本节时长:5分钟

本节主要讲解了景深、镜头光晕、鱼眼、两点透视特效的应用

4.5 拍照模式-风格特效
本节时长:4分钟

本节主要讲解了泛光、锐化、色彩校正特效的应用

4.6 拍照模式-艺术特效
本节时长:5分钟

本节主要讲解了暗角、体积光、材质高亮、泡沫塑料特效的应用

4.7 拍照模式-草图特效
本节时长:7分钟

本节主要讲解了绘画、水彩、草图、漫画、油画、蓝图、粉彩素描特效的应用

第五章 动画模式和360全景导出
5.1 动画模式
本节时长:10分钟

本节主要讲解了动画模式下的工作流程

5.2 动画模式下特效应用
本节时长:7分钟

本节主要讲解了新增特效在动画模式下关键帧的制作方法

5.3 动画模式-天气动画
本节时长:7分钟

本节主要讲解了云彩、雾气、下雨、下雪动画效果的制作方法

5.4 动画模式-人物行走和车体运动
本节时长:8分钟

本节主要讲解了人物行走关键帧的制作,物体关键帧动画的制作方法

5.5 动画模式-从天而降和高级控制
本节时长:7分钟

本节主要讲解了物体从高空坠落的的动画效果以及物体移动的动画效果

5.6 动画模式-群体移动和灯光动画
本节时长:9分钟

本节主要讲解了lumion当中人群的运动和多个物体同时运动的制作方法

5.7 动画模式-其他特效
本节时长:6分钟

本节主要讲解了相机、风格、艺术、草图在动画模式下关键帧的制作方法

5.8 全景导出
本节时长:7分钟

本节主要讲解了摄像机角度的确定,360全景输出的方法和注意事项

第六章 案例制作
6.1 模型处理
本节时长:8分钟

本节主要讲解了模型在3dmax软件中的处理,材质的处理,位置的重置,单位的设置及保存的格式注意事项

6.2 模型导入及材质添加
本节时长:9分钟

本节主要讲解了lumion怎么导入3dmax模型,地面材质、吧台材质、专卖店材质的制作

6.3 室内元素的添加
本节时长:7分钟

本节主要讲解了在lumion当中添加室内的桌椅,及一些其他物体

6.4 灯光的制作
本节时长:7分钟

本节主要讲解了主光灯的调节,筒灯的运用,怎么体现灯光的层次感

6.5 室内漫游动画及室外漫游动画制作
本节时长:17分钟

本节主要讲解了关键帧画面的选择,及在编辑模式和动画模式下制作动画过程,室外动画的制作方法及流程

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