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影视后期学院已有 57 套教程 总计 867.8个小时
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3ds Max+ZBrush次世代高精模型制作教程 共123节 50.0小时
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3ds Max+ZBrush次世代高精模型制作教程
50.0小时
高级拓展
讲师:陈曦昱
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陈曦昱
主攻:3Dmax次时代游戏美术设计 3Dmax网络游戏美术设计
简介:中国3D次世代技术教育领衔人物。广州美术学院数字艺术系客座教师,中山大学客座讲师,前美国无极黑高级游戏美术设计师,前火星时代游戏美术主讲,前上海GA教育金牌讲师。曾参与《英雄联盟》《战神》《杀戮地带》《上古卷轴》《蝙蝠侠》等国际知名游戏大作的开发。
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学员
笔记
zihongye
06—H 模型脏旧的绘制技巧与颜色变化
笔记
时间:03:52
7天前
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zihongye
04—F 光滑组的应用及讲解
笔记
时间:07:22
7天前
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zihongye
03—K 高模的最终整合
笔记
时间:07:13
7天前
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zihongye
03—H 雷暴突击枪高模细节的学习与制作(4)
笔记
时间:11:46
7天前
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zihongye
03—G 雷暴突击枪高模细节的学习与制作(3)
笔记
时间:03:34
7天前
书签
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zihongye
03—E 雷暴突击枪高模细节的学习与制作(1)
笔记
时间:17:53
7天前
书签
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zihongye
03—A 雷暴突击枪高模的大型细化(1)
笔记
时间:07:00
7天前
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兵饼王
02—A 角色套装讲解与分析
笔记
时间:03:28
7天前
制作思路:1.盔甲大型(头盔,肩甲,护肩,护腕,护甲片,胸甲,护腿)2.倒入zbrush雕刻细节。3。细节:1.破损,2.划痕 3.脏久。4.布料.5.皮革。
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兵饼王
02—A 角色套装讲解与分析
笔记
时间:01:01
7天前
每个项目都有人体比例
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兵饼王
05—E 法线的烘焙与技巧(1)
笔记
时间:07:04
7天前
法线烘焙:快捷键是零。
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