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影视后期学院已有 57 套教程 总计 867.8个小时
¥499 开通会员免费学
C4D材质灯光渲染初级教程 共27节 6.5小时
单价
¥
190
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C4D材质灯光渲染初级教程
6.5小时
基础入门
讲师:陈真
¥
190/年 单买
¥
499/年 开通会员免费学
陈真
主攻:三维动画
简介:2008.07~2009.12 三辰卡通集团,制作《蓝猫龙骑团》全三维动画片,担任三维特效师。 2010.01~2011.10 中影华龙影视集团,制作二三维结合电影电视剧,担任三维组长,并负责三维和二维部门沟通协调工作。 2011.11~2014.06 完美动力杭州校区,担任maya特效讲师max特效讲师,Photoshop讲师,已执教12个班级。 2014.07~2015.02 杭州十星影业,制作浙江卫视大型片纪录片《南宋》,期间担任视效技术主管,负责标准效果测试,标准效果制定,技术研发与流程改进。 2015.03~现在 清华IT泸州校区,负责教授max,maya,c4d以及PS,AI,ID,AE,PR等全套课程。
课程
介绍
课程
目录
课程
素材
学员
评价
学员
笔记
乐
第三节 灯光基础其他参数
笔记
时间:00:00
7天前
阴影贴图密度和分辨率控制阴影效果
顶(0)
乐
第三节 灯光基础其他参数
笔记
时间:00:00
7天前
尘埃抖动是噪点,不是很明显
顶(0)
Kwok
第一节 工作室灯光—准备工作
笔记
时间:07:48
7天前
如何调整表面线条
顶(0)
hy0418
第二节 灯光基础—细节
笔记
时间:03:44
7天前
无衰减的话:被照物体强度不会发生改变,添加平方倒数衰减后,离得越近越亮
顶(0)
hy0418
第一节 灯光基础—常规
笔记
时间:09:20
7天前
正向测定体积是正面有灯光雾。反向测定体积是被照物体背面有灯光雾;可见就是被照物体会产生灯光雾的效果
顶(0)
hy0418
第二节 灯光基础—细节
笔记
时间:07:28
7天前
近处修剪:被起点包围的地方是暗色的,然后像外部慢慢变亮;远处修剪:被起点包围的部分是亮色的;然后向外逐渐变暗
顶(0)
Kwok
第三节 灯光基础其他参数
笔记
时间:07:54
7天前
采样值影响阴影的噪点水平
顶(0)
hy0418
第二节 灯光基础—细节
笔记
时间:07:27
7天前
近处修剪的起点是暗的,远处修剪的起点是亮的,越往外越暗
顶(0)
Kwok
第一节 灯光基础—常规
笔记
时间:06:27
7天前
可见灯光选项中:正向测定体积是被照射物体正面有光,背面无光;反向测定体积则反之。
顶(0)
燕之雏
第二节 程序纹理—效果通道
笔记
时间:26:31
7天前
薄膜:制作肥皂气泡时,在反射 层颜色里添加,在透明度里勾选附加,再添加天空hdr贴图才能显示出来
顶(0)
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