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影视后期学院已有 57 套教程 总计 867.8个小时
¥499 开通会员免费学
Maya Arnold渲染器教程 共34节 11.0小时
单价
¥
280
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Maya Arnold渲染器教程
11.0小时
中级提高
讲师:浩子
¥
280/年 单买
¥
499/年 开通会员免费学
浩子
主攻:maya灯光材质渲染、xgen毛发、AE后期合成
简介:业工作经验6年。曾就职于长春完美动力所属工作室,担任灯光渲染及后期工作;在吉林电子出版社三维编辑部担任主管,负责少儿三维卡通及科普类图书的选题策划和研发。执教经验3年,现就职于汇众教育上海影视动漫校区高级影视动画讲师,从事0基础学员从模型、渲染、动画到后期的全流程教学工作。 担当专业 模型、材质灯光渲染 二维广告、栏包制作与教学 三维广告、栏包制作与教学 授课经验 通过多年来在行业的经验和课程经验的积累,有独到授课方式和授课风格,能让学生在娱乐式和启发式的氛围中学习专业知识,理解技术难点并举一反三,养成自主学习和良好的沟通协作能力;在授课中多次将项目内容按课程安排引入教学案例当中,对学生的专业技术能力严格要求,并按照标准项目的制作流程层层把关,确保了学生在学习理论知识的同时也规范了行业要求,让学生在校学习即实习,提升了社会竞争力。目前已连续数个班级项目合格率100%,就业率100%,学员中的项目也经常出现在全国校区优秀作品之列。
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学员
笔记
风袭123
第八节 Arnold灯光类型详解(2)_灯光入口
笔记
时间:09:56
7天前
maya默认平行光虚化在平行光属性Arnold里面Angle调高
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风袭123
第四节 maya2018中的默认灯光在Arnold渲染器的运用
笔记
时间:07:08
7天前
色温 temperature 高于6500冷色 低于6500暖色
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风袭123
第一节 Arnold渲染器的应用领域、优势及更新
笔记
时间:00:33
7天前
ai standard surface万能材质球 可以模拟任何需要的材质
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浮华一梦
第一节 Arnold材质篇_aistandard surface属性介绍(1)
笔记
时间:24:51
7天前
depth:大于设定值厚度叠加
顶(0)
浮华一梦
第一节 Arnold材质篇_aistandard surface属性介绍(1)
笔记
时间:15:08
7天前
iOR:菲涅尔和折射率
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浮华一梦
第七节 Arnold其它功能性材质(1)
笔记
时间:07:16
7天前
后期材质:ID材质、阴影材质
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夜封霜城
第四节 Arnold常用材质表现_玻璃
笔记
时间:12:17
7天前
scatter:散射 Depht:深度
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夜封霜城
第九节 Arnold灯光类型详解(2)_物理天光+灯光总结
笔记
时间:16:37
7天前
平行光:可照射出阴影效果 点光源:蜡烛灯等光的效果 环境球照明:必须使用带有照明信息的hdr才能产生正确的主光源照射和阴影朝向
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夜封霜城
第九节 Arnold灯光类型详解(2)_物理天光+灯光总结
笔记
时间:16:20
7天前
氛围照明:Maya面积光,阿诺德面积光,点光源,广域网灯光,物体灯光d
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夜封霜城
第九节 Arnold灯光类型详解(2)_物理天光+灯光总结
笔记
时间:16:18
7天前
室外照明:平行光,环境球照明,天光
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