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Maya Arnold渲染器教程
11.0小时 中级提高 讲师:浩子
maya默认平行光虚化在平行光属性Arnold里面Angle调高
ai standard surface万能材质球 可以模拟任何需要的材质
平行光:可照射出阴影效果 点光源:蜡烛灯等光的效果 环境球照明:必须使用带有照明信息的hdr才能产生正确的主光源照射和阴影朝向
氛围照明:Maya面积光,阿诺德面积光,点光源,广域网灯光,物体灯光d
处理中...