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3ds MAX园林景观效果图系统教程 进阶篇 共21节 9.3小时
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3ds MAX园林景观效果图系统教程 进阶篇
9.3小时
中级提高
讲师:邓智珲
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邓智珲
主攻:效果图制作
简介:十年3D效果图制作经历,八年3D效果图教学经验,参与许多高端设计项目,有着丰富的实战经验和独特授课技巧。曾任CRYSTALCG水晶石数字科技有限公司高级三维表现师,现为中南林业科技大学、湖南农业大学、湖南商学院、湖南城建学院、长沙大学和长沙民政学院等多所高校特聘教师。
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学员
笔记
花与人
7.2.4材质实例-商业楼盘景观
笔记
时间:13:07
7天前
材质球满的情况下,×掉第二项“只影响材质编辑器”不影响删除原有材质
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little静
5.2高品质渲染设置
笔记
时间:17:32
7天前
线框图的渲染方法:设置材质 慢反射,选择VR线框贴图(VR边纹理)将颜色改为黑色
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little静
5.2高品质渲染设置
笔记
时间:14:54
7天前
渲染的时间是根据场景面数多少、材质数量、灯光数量决定的
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little静
5.2高品质渲染设置
笔记
时间:14:20
7天前
噪波阈值 越低 颗粒越少 ,成品图一般是0.002 全局细分增加到1.2 可以得到更好的画面效果
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little静
5.2高品质渲染设置
笔记
时间:12:37
7天前
VR设置 采样器 自适应数量默认是0.85 数值越大,时间也越长 ,一般数量调到0.65 采样数量增加到16
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little静
5.2高品质渲染设置
笔记
时间:11:47
7天前
灯光缓存的细分数值越高,品质也越好,时间也长
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little静
5.2高品质渲染设置
笔记
时间:04:45
7天前
半球细分控制的光的反射,数值越高品质越好
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little静
5.2高品质渲染设置
笔记
时间:02:59
7天前
VR灯光缓存的进程数量 是根据电脑核数决定的
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little静
5.2高品质渲染设置
笔记
时间:02:00
7天前
VR图像采样器的类型改成 :固定 抗锯齿过滤器 勾掉
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little静
5.1 VRay渲染设置
笔记
时间:15:49
7天前
环境效果快捷键 8
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