本节主要讲解镜头一的水墨水滴效果的制作。
本节主要讲解镜头一的水墨水滴效果的制作。
本节主要讲解镜头一的水墨瀑布竹林效果的制作。
本节主要讲解镜头一的水墨瀑布竹林效果的制作。
本节主要讲解镜头一的水墨瀑布竹林效果的制作。
C4D的基础操作讲解。
C4D制作鱼模型和运动路径。
本节主要讲解鱼在C4D里面的流体解算。
本节主要讲解鱼在C4D里面的流体解算。
本节主要讲解鱼在C4D里面的流体解算。
C4D里如何制作鱼的水墨材质效果。
本节讲解鱼渲染好的水墨效果在AE中如何合成。
本节主要讲解C4D中水墨上水的制作效果。
本节讲解后面镜头中的水墨群山效果。
本节讲解后面镜头中的水墨群山效果。
本节讲解后面镜头中的水墨群山效果。
本节讲解后面镜头中的水墨群山效果。
本节主要讲解三维龙运动效果。
本节主要讲解三维水墨龙细节制作。
本节主要讲解AE中水墨龙合成效果。
本节讲解三维C4D中水墨建筑的模型和动画。
本节讲解三维C4D中水墨建筑的模型和动画细节调整。
本节讲解水墨建筑在AE中合成效果。
本节讲解C4D中船的运动和水墨效果。
本节主要讲解船的材质如何调节。
本节主要讲解C4D中奔跑的马如何制作。
本节讲解C4D中粒子墨水效果。
本节主要讲解背景云彩和山的制作。
本节讲解AE中合成的文字制作。
本节讲解AE中合成马和船水墨合成。
本节总结本案例的知识点和后面2.0的一些内容。
本节主要讲解分析水墨2.0第一个案例的素材和案例特点。
本节主要讲解水墨流水小桥的AE合成。
本节主要讲解本案例中的色彩与纹理应用技巧。
本节主要讲解镜头三椰子树和房子的制作还有后面蒙古包的制作。
本节主要讲解如何整理镜头细节,完善镜头三。
本节主要讲解整片的色彩调节以及最后定版的镜头。
本节主要讲解整片最后的调整以及转场是否合适美观。
本节主要讲解分析案例的思路以及制作过程。
本节主要讲解C4D中的案例模型制作。
本节讲解在C4D中模型的材质灯光。
本节主要讲解在三维中模型和水墨素材的运动匹配。
本节主要讲解如何分段渲染水墨以及处理水墨和物体的遮挡关系。
本节主要讲解在AE中如何运用三维摄像机制作水墨素材的流动。
本节主要讲解如何利用水墨素材制作匹配画面的运动效果。
本节主要讲解三维模型和文字的多层结合。
本节主要讲解三维模型的纹理和如何运用三维笔刷。
本节主要讲解水墨笔刷的多层渲染。
本节主要讲解文字和三维的关系。
本节主要讲解利用水墨素材叠加方式处理复杂场景的衔接。
本节主要讲解如何西条琉璃文字的遮罩以及和物体的前后关系。
本节主要讲解镜头旋转场景中如何利用AE完美贴合水墨效果。
本节主要分析该片的思路以及花瓣部分的制作。
本节主要讲解花瓣的制作以及叶子的贴图处理。
本节主要讲解花瓣树叶动作及阴影的处理。
本节主要讲解花瓣的AE合成部分。
本节主要讲解江南小镇风格的房子如何绘制。
本节主要讲解江南小镇风格的房子如何绘制。
本节主要讲解江南小镇风格的房子细节的调整。
本节主要讲解如何制作场景里的运动元素。
本节主要讲解如何C4D+AE结合合成小镇镜头。
本节主要讲解如何C4D+AE结合合成小镇镜头。
本节主要讲解C4D中如何制作高塔镜头。
本节主要讲解高塔的纹理绘制及合成。
本节主要讲解高塔的合成技巧及衔接。
本节主要讲解整篇的色彩及衔接处理的调节。
本节主要讲解如何调整主镜头。
本节主要讲解最后细节的调节。