认识游戏卡牌的历史背景及风格分类
卡牌构图的分类详解,如:三分法、形式构图、三角形构图、曲线构图、动感布局等。
首先我们会拿到一个卡牌的策划文档, 里面会介绍体型,职业,性格,性别,角色设定,我们要对他们描述的文字和给的参考图片进行理解。
确定卡牌插画的色调及光影的处理,主要元素的简单刻画
区分角色头盔、铠甲、皮肤、毛发、牙齿等的材质
局部光影、材质、颜色等的深入刻画
角色眼睛、牙齿、口水、头盔、铠甲、武器等的进一步深化,背景氛围的基本营造。
局部高光调整及整体把控
铠甲花纹的绘制,明确局部细节元素之间的关系等
背景层次的丰富、环境氛围的营造以及背景光影关系的调整
主体角色细节的进一步精细刻画
魔法特效的绘制,脸部经脉的细节表现
整体关系的把控,细节表现上的虚实感
光影关系和冷暖色调的进一步明确
明确角色轮廓,笔触的合适处理,绘制完成
将画布拓展之后,身体部分的绘制跟前面特写的绘制流程差不多,也是从剪影开始。但头部、铠甲、拿武器的手臂等各个部位的整体关系也进行了相应的调整。
身体部分材质的基本区分及光影的基础表现
整体细节的刻画,及整体把握
战袍的色彩调整,将视线引导至角色头部,画面景深的塑造。
背景及主题色调的调整,光影的调整,以及细节的进一步深化至绘制完成。
参考资料推荐及临摹技巧讲解