本节主要以聚光灯为例子,讲解分析灯光的常规参数。
本节主要以聚光灯为例子,讲解分析灯光的细节参数。
本节主要以聚光灯为例子,讲解分析灯光的投影、光度、焦散等参数。
本节主要讲解分析各类型灯光的不同点。
本节主要讲解三点灯光的原理还带大家了解三点灯光。
本节主要讲解在软件中三点灯光的主要形式和实际打法。
本节主要讲解三点打灯如何运用在人物上。
本节主要讲解三点灯光的拓展多灯光的布置。
本节主要讲解模拟室内教室白天的灯光效果,分析光源点,分析冷暖灯光颜色。
本节主要讲解模拟室内教室晚上的灯光效果,分析光源点,分析冷暖灯光颜色。
本节主要讲解产品需要的工作室灯光模拟架设。
本节主要讲解产品需要的工作室灯光模拟架设。
本节主要讲解材质的基本使用方法。
本节主要讲解基础材质应用通道的运用。
本节主要讲解的是材质纹理通道的运用。
本节主要讲解的是材质效果通道的运用。
本节主要讲解的是材质表面通道的运用。
本节主要讲解纹理投射类型和编辑UV。
本节主要讲解纸箱案例教大家如何使用UV和拆分UV。
本节主要讲解纸箱案例教大家如何绘制UV。
本节主要讲解化妆品套装案例的整体思路和模型的搭建。
本节主要讲解化妆品套装案例的UV的拆分。
本节主要讲解化妆品套装案例的贴图的绘制。
本节主要讲解化妆品套装案例场景灯光的布置。
本节主要讲解化妆品套装案例产品材质的调节。
本节主要讲解化妆品套装案例产品渲染输出设置。
本节主要讲解化妆品套装案例产品后期的合成处理。