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AE创意动效设计教程
11.3小时 高级拓展 讲师:李炳
案例一 大圣动效
第一章_第一节 动画学习基础介绍
本节时长:18分钟

通过一些创意动画和动效的案例,让学员对于动画设计的学习有比较好的兴趣和状态进入。

第一章_第二节 创意构思的视觉呈现(1)
本节时长:28分钟

讲解构思创意的过程。讲解用PS绘制分镜和效果图,以及它们对于整个动画设计的重要性。

第一章_第三节 创意构思的视觉呈现(2)
本节时长:44分钟

讲解构思过程, 寻找参考构思创意图片,利用ps在软件中绘制出大圣的设计草图,为草图上色添加细节。

第一章_第四节 3D Max建立大圣模型
本节时长:39分钟

结合效果图,使用Max的Standard模型组建立模型,以及建模时的注意事项.

第一章_第五节 3D Max给大圣分UV贴材质
本节时长:33分钟

结合效果图,为模型绘制各个部分的颜色贴图。学习使用Bend命令,使模型能够做到自然的弯曲效果。

第一章_第六节 在3D Max中做动画前的绑定工作
本节时长:34分钟

根据动画分镜,设置各部位模型中心点位置,父子关系设置等。

 

第一章_第七节 动画动画运动规律的讲解
本节时长:14分钟

讲解压缩延伸的动画规律,使用动画曲线调节动画效果。

第一章_第八节 3D Max中动画的调节
本节时长:64分钟

讲解在max中整体动画的调节,以及动画曲线运用。

第一章_第九节 3D Max中曲线编辑器的运用
本节时长:26分钟

讲解max中曲线编辑器怎么让动画更出彩,更自然。

第一章_第十节 3D Max中材质灯光渲染的调节
本节时长:37分钟

讲解摄像机、灯光、材质、渲染的设置,分层输出动画的颜色层和阴影层,以及需要注意的细节。

第一章_第十一节 AE中调节合成已经做好的动画序列
本节时长:34分钟

将Max输出的动画序列分别导入AE,用图层模式合成。讲解用矢量工具为大圣绘制45度斜投影,并结合大圣的运动设置投影的动画。

第一章_第十二节 PS中如何讲视频导出GIF动图
本节时长:9分钟

讲解用PS生成GIF动图,用于网页、微信表情等展示。

第一章_第十三节 总结案例一
本节时长:16分钟

强调本案例动效设计的学习重点,以及工作经验,帮助学员记忆与加深印象。

第二章 后视镜里的世界
第二章_第一节 构思创意的灵感来源
本节时长:9分钟

讲解老师如果构思创意以及灵感的来源。

第二章_第二节 讲解如何通过好的素材为自己的作品增色
本节时长:28分钟

老师讲解素材搜索以及如何为自己所用,讲解了草图的初步绘制。

第二章_第三节 AI和AE矢量图形的使用和互导
本节时长:18分钟

学习和了解AE矢量模块每个工具的使用和特点。介绍如何把AI矢量文件导入AE使用。并且对比这两者的优缺点。

 

第二章_第四节 AE矢量工具绘图的过程
本节时长:14分钟

草图导入AE定位大小等,确定好作品最终构图,使用AE矢量模块,根据草图绘制出各部分图形。

 

第二章_第五节 使用AE矢量工具绘制主体人物
本节时长:40分钟

老师讲解的是使用AE中的矢量图形工具绘制主体的人物。

第二章_第六节 绘制道路中的虚线以及制作动画循环
本节时长:18分钟

使用矢量和三维层以及扭曲工具制作循环的虚线动画。

第二章_第七节 电线杆的制作
本节时长:29分钟

使用矢量和三维层以及扭曲工具制作循环的电线杆动画。

第二章_第八节 主体环境整体上色润色
本节时长:35分钟

整体配色,使用渐变工具上色,绘制出大的环境以及气氛。

第二章_第九节 制作马尾辫的动画
本节时长:22分钟

学会使用锚点工具实现被风吹动的马尾辫动画效果。

第二章_第十节 整体动画的调节
本节时长:70分钟

整体动画节奏K帧以及调节。

第二章_第十一节 整体的效果的调整与把控
本节时长:15分钟

讲解如何把控最终的整体的效果,颜色,景深,气氛等可以为作品增色的部分。

第二章_第十二节 案例二设计总结
本节时长:9分钟

强调本案例动效设计的学习重点,以及工作经验,帮助学员记忆与加深印象。

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