您现在使用的是移动版,点击此处切换为电脑版
loading...
 
x
NUKE电影合成中文零基础入门教程
6.4小时 基础入门 讲师:胡家祺
NUKE初级教程-简介
本节时长:2分钟

本节主要介绍本套教程适用人群以及内容简介

第一章:NUKE7.0基本界面与操作(1)
本节时长:9分钟本节主要介绍本节主要介绍界面的布局。
第一章:NUKE7.0基本界面与操作(2)
本节时长:10分钟本节主要介绍NUKE的菜单栏。
第一章:NUKE7.0基本界面与操作(3)
本节时长:16分钟本节主要介绍操作面板。
第二章:合成的工作流程(1)
本节时长:6分钟本节主要介绍如何设置项目。
第二章:合成的工作流程(2)
本节时长:8分钟本节主要介绍如何导入素材。
第二章:合成的工作流程(3)
本节时长:7分钟本节主要介绍如何渲染输出。
第三章:节点的操作
本节时长:10分钟本节主要介绍节点的导入和节点的使用。
第四章:通道的认识(1)
本节时长:12分钟本节主要介绍通道的原理。
第四章:通道的认识(2)
本节时长:13分钟本节主要介绍Shuffle节点的使用。
第四章:通道的认识(3)
本节时长:5分钟本节主要介绍ShuffleCopy节点的使用。
第四章:通道的认识(4)
本节时长:6分钟本节主要介绍Copy节点的使用。
第五章:Roto节点
本节时长:20分钟本节主要介绍Roto节点的使用。
第五章:RotoPaint 节点
本节时长:9分钟本节主要介绍RotoPaint节点的使用。
第五章:Bezier节点
本节时长:11分钟本节主要介绍Bezier节点的使用。
第六章:色彩校正(1)
本节时长:12分钟本节主要介绍色彩理论。
第六章:色彩校正(2)
本节时长:16分钟本节主要介绍色彩空间。
第六章:色彩校正(3)
本节时长:19分钟本节主要介绍校色节点。
第七章:二维跟踪(1)
本节时长:11分钟本节主要介绍跟踪节点的使用。
第七章:二维跟踪(2)
本节时长:19分钟本节主要介绍跟踪与稳定的使用。
第七章:二维跟踪(3)
本节时长:9分钟本节主要介绍去除抖动运用。
第八章:三维跟踪(1)
本节时长:13分钟本节主要介绍CameraTrackerNode。
第八章:三维跟踪(2)
本节时长:38分钟本节主要介绍3DTrack。
第九章 抠像——Key(1)
本节时长:15分钟本节主要介绍KeyLight的使用。
第九章:抠像——Key(2)
本节时长:7分钟本节主要介绍Primatte的使用。
第九章:抠像——Key(3)
本节时长:10分钟本节主要介绍IBK的使用。
第十章:动态遮罩Rotoscope(1)
本节时长:3分钟本节主要介绍Rotoscope原理。
第十章:动态遮罩Rotoscope(2)
本节时长:19分钟本节主要介绍Rotoscope并演示如何运用。
第十一章:动画变形
本节时长:28分钟本节主要介绍动画变形的运用 ,GridWarp节点的用法和SplineWarp节点的用法。
第十二章:三维合成介绍
本节时长:18分钟本节主要介绍3d Composite。
处理中...